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计算机网站建设待遇,wordpress 火箭,wordpress 下载按钮,英文网站推广服务前言 Vue 3.0是一个用于构建用户界面的JavaScript框架。相比于Vue 2.x#xff0c;Vue 3.0在性能、体积和开发体验上都有了很大的提升。 以下将从不同的角度上去分析Vue 3.0与Vue 2.0的区别#xff1a; 一、项目架构 从项目搭建和打包工具的选择来看#xff1a; Vue 2.0 中…前言 Vue 3.0是一个用于构建用户界面的JavaScript框架。相比于Vue 2.xVue 3.0在性能、体积和开发体验上都有了很大的提升。 以下将从不同的角度上去分析Vue 3.0与Vue 2.0的区别 一、项目架构 从项目搭建和打包工具的选择来看 Vue 2.0 中通常会选择使用 webpack 或者 vue-cli 来进行项目搭建和打包。这些工具较为成熟和稳定支持插件化和自定义配置但是配置过于复杂需要耗费较多的时间和精力来理解和维护。 而 Vue 3.0 中则更加推崇使用 Vite 这款新型的前端构建工具其基于 ES Modules 标准的优点使得整个开发过程速度大大提升。使用 Vite 工具不仅能够提高编译速度还能够简化开发过程和调试过程。 从架构的设计思路和实现方式来看 Vue 2.0 中通常会采用大型 monolithic 系统架构模式即将整个项目打包成一个庞大的文件加载速度慢模块化能力较弱。这种模式容易导致开发难度大难以维护。 而 Vue 3.0 则更倾向于使用组合式 API TypeScript 的方式来进行架构设计和实现。组合式 API 是 Vue 3.0 中引入的新特性它能够使开发人员更加灵活的进行组件开发和复用。同时使用 TypeScript 在架构上也增加了更加严格的类型校验能够在编译阶段发现许多潜在的问题提高代码质量和可维护性。这种模式使得代码更加简洁结构更加清晰便于组件化和模块化管理。 二、数据响应式系统 Vue 2.0中的数据响应式系统主要是通过Object.defineProperty()方法来实现的。每个数据属性被定义成可观察的具有getter和setter方法当这些属性被修改后Vue会自动追踪并重新计算相关的渲染函数并更新视图。然而这种方法存在一些限制比如无法扩展属性和删除属性也不能对新添加的属性进行响应化同时在大规模数据变化时这种方法也会带来性能问题。   Vue 3.0在数据响应式系统方面在Vue 2.0的基础上进行了重构和改进实现了更快速、更稳定的数据响应式。具体改进如下 Proxy替换Object.defineProperty Vue 3.0使用了ES6中的Proxy代理对象来替代Object.defineProperty()方法。Proxy对象可以拦截对象上的一些操作比如读取、修改、删除等从而实现更加灵活的响应式更新。 更好的响应式追踪 在Vue 3.0中响应式变量的追踪由Track和Trigger两个阶段完成。Track阶段用于追踪响应式变量的读取Trigger阶段用于重新计算相关的渲染函数并更新视图。这种方式可以避免了无效渲染提高了应用的性能。 更灵活的响应式更新 Vue 3.0还增加了watchEffect API和ref API等新API可以更加灵活地对响应式变量进行操作。watchEffect可以监听响应式变量并在变量变化时自动执行副作用函数。ref可以把普通变量转换成响应式变量并返回一个带有value属性的对象。这些新API可以方便地扩展和操作响应式系统。 三、虚拟DOM 静态节点提升将静态节点与动态节点分离有效提高了渲染性能快速标记和补丁Vue 3.0中采用了更加高效的标记和补丁方式使得页面渲染更加快速和稳定更小的bundle大小Vue 3.0使用了tree-shaking和基于ES2015的模块系统使得框架的bundle大小更加的小。 四、生命周期 1. Vue 2.0 的生命周期: beforeCreate在实例初始化之后数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置 (event/watcher option) 之前被调用。created在实例创建完成后被立即调用。在这一步实例已完成以下的配置数据观测(data observer)、属性和方法的运算、watch/event 事件回调。然而挂载阶段还没开始$el 属性目前尚不可用。beforeMount在挂载开始之前被调用相关的 render 函数首次被调用。mounted实例挂载完成后调用这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。beforeUpdate数据更新时调用发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有DOM如移除手动设置的class。updated由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁后调用。activated在组件章节中深入讨论过这里不做详细讲解。deactivated在组件章节中深入讨论过这里不做详细讲解。beforeDestroy实例销毁之前调用。在这一步实例仍然完全可用。destroyed实例销毁后调用。这时候绑定在实例上的全部指令、事件监听器都会被移除所有子实例也会被销毁。Vue 3.0 的生命周期onBeforeMount在挂载之前被调用与 Vue 2.0 中的 beforeMount 类似。onMounted在挂载之后被调用与 Vue 2.0 中的 mounted 类似。onBeforeUpdate在更新之前被调用与 Vue 2.0 中的 beforeUpdate 类似。onUpdated在更新之后被调用与 Vue 2.0 中的 updated 类似。onBeforeUnmount在卸载之前被调用与 Vue 2.0 中的 beforeDestroy 类似。onUnmounted在卸载之后被调用与 Vue 2.0 中的 destroyed 类似。 可以看到Vue 3.0 对生命周期进行了一些小的调整并不影响使用而且增加了一些新的钩子函数极大的方便使用者进行开发和维护。 五、组件实例的创建方式 Vue 2.0中组件实例的创建是通过Vue.extend()方法或者组件的对象字面量方式进行创建的而在Vue 3.0中组件实例的创建是通过标准的ES2015的类方式进行创建的。 Vue 2.0 的组件实例创建方式 Vue.component(my-component, {// 组件配置// ... }); // 创建根实例渲染组件 new Vue({el: #app,template: my-component/my-component })Vue 3.0 的组件实例创建方式 import { defineComponent } from vue; // 定义组件 const MyComponent defineComponent({// 组件配置// ... }); // 导出组件 export default MyComponent;在 Vue 3.0 中我们可以使用 defineComponent() 方法快速定义组件然后直接导出即可。这个方法返回一个组件选项对象不同于 Vue 2.0 中的组件配置对象它具有类型检查、组合式 API、构建工具集成以及更好的 IDE 支持等优点。而且Vue 3.0 中的组件实例创建过程更加简单我们只需要把组件导出即可在其他文件中使用。 代码示例   // MyComponent.vue import { defineComponent } from vue; export default defineComponent({name: MyComponent,data() {return {count: 0};},methods: {increment() {this.count;}},template: divpCount: {{ count }}/pbutton clickincrementIncrement/button/div });在这个示例中我们使用 defineComponent() 方法来定义一个组件并导出。该组件包含一个名为 count 的计数器并提供方法 increment() 来增加计数器的值。组件的模板包含了一个展示当前计数器值和一个点击按钮每次点击按钮都会执行 increment() 方法来增加计数器的值。我们可以像下面这样在其他地方使用它   // main.js import { createApp } from vue; import MyComponent from ./MyComponent.vue; const app createApp({}); app.component(my-component, MyComponent); app.mount(#app)在这个示例中我们使用 createApp() 方法创建一个应用实例并强制声明组件 MyComponent 作为 my-component 组件的名称然后将其挂载在 DOM 上。在这个过程中我们不需要使用 Vue.extend() 或者 Vue.component() 来创建组件实例而可以直接使用 defineComponent() 方法定义组件并导出然后在其他地方使用它。这是 Vue 3.0 中组件实例创建比 Vue 2.0 更加简单的一个例子。 六、路由 从路由的角度来看Vue 2.0 和 Vue 3.0 的最大区别在于 Vue Router 的使用方式和 API 的变化。 在 Vue 2.0 中我们需要使用 Vue.use(VueRouter) 来引入 Vue Router然后创建一个 Router 实例并在根组件中使用它 import Vue from vue import Router from vue-router import HelloWorld from /components/HelloWorld Vue.use(Router) export default new Router({routes: [{path: /,name: HelloWorld,component: HelloWorld}] })然后在 main.js 中导入 Router 并使用它 import Vue from vue import App from ./App.vue import router from ./router new Vue({router,render: h h(App), }).$mount(#app)在 Vue 3.0 中Vue Router 的使用方式发生了变化。现在我们需要使用 createRouter 工厂函数来创建路由实例然后将其传递给根组件使用 import { createRouter, createWebHistory } from vue-router import HelloWorld from ./components/HelloWorld.vue const routes [{ path: /, component: HelloWorld } ] const router createRouter({history: createWebHistory(),routes }) export default router然后在 main.js 中我们需要通过 app.use(router) 将路由实例挂载到根组件上 import { createApp } from vue import App from ./App.vue import router from ./router const app createApp(App) app.use(router) app.mount(#app)总的来说Vue Router 在 Vue 3.0 中提供了更加灵活的 API 和更好的类型推断支持但是它的使用方式与 Vue 2.0 有所不同。因此如果你想升级到 Vue 3.0并且在你的项目中使用了 Vue Router就必须阅读相关文档并进行一些相应的修改才能够使用。   七、请求 使用的 HTTP 请求库 在 Vue 2.0 中通常会使用第三方库 axios 或者 vue-resource 来进行 HTTP 请求的封装。这些库通常需要在全局导入后才能使用然后通过在组件内部使用相关方法来发起请求。虽然这种方式比较灵活但是需要编写较多的重复代码并且类型推断和类型校验的支持也较差。 而在 Vue 3.0 中官方推荐的 HTTP 请求库是 axios 的替代品 - vite-plugin-mock该库内置了一套基于 axios 的请求拦截和响应拦截机制并且已经在 Vite 中默认启用了。这种方式可以大大减少编写重复代码的工作量同时也支持更好的类型推断和类型校验。 1.封装请求时的代码风格和规范 Vue 2.0 中通常会采用类似 Promise 封装的方式例如将请求代码封装为一个函数然后返回一个 Promise。而 Vue 3.0 中则更倾向于使用 async/await 来封装请求代码。这种方式可以让代码更加简洁易懂同时也支持更好的错误处理和异常捕获。   八、模板指令 v-bind 指令在 Vue 2.0 中可以使用 v-bind 指令将属性绑定到一个变量或表达式上例如 div v-bind:class{active: isActive}/div在 Vue 3.0 中v-bind 指令可以用更简洁的语法代替 div :class{active: isActive}/divv-if 和 v-for 指令在 Vue 2.0 中v-if 和 v-for 指令不能同时使用因为 v-for 比 v-if 先执行导致渲染出不必要的组件。 在 Vue 3.0 中v-if 和 v-for 可以同时使用但是需要将 v-if 指令放在 v-for 指令的父元素上   div v-ifshowdiv v-foritem in items :keyitem.id{{ item }}/div/divv-model 指令在 Vue 2.0 中v-model 指令是一个语法糖可以将表单元素的 value 属性和 input 事件绑定到一个变量或表达式上。 在 Vue 3.0 中v-model 指令实现了双向绑定的核心逻辑语法也进行了改进可以更加灵活地绑定表单元素和数据   input v-modelcount typenumber!-- 等价于 --input :valuecount inputcount $event.target.value typenumber总结 综上可以看出Vue 3.0在性能方面 有更快的渲染速度Vue 3.0在虚拟DOM和响应式系统方面进行了优化可以实现更快的渲染速度。 有更小的代码体积Vue 3.0采用了Tree-shaking技术可以消除未使用的代码从而减小应用程序的体积。 有更高的容错性在Vue 3.0中模板编译错误会抛出编译期错误而不是运行时错误从而更早地发现问题。 其次Vue 3.0引入了组合式API使得开发者可以更轻松地组合逻辑这提高了开发体验。组合式API的优势在于 可以更好地组织代码结构和逻辑。 可以更方便地复用逻辑和代码片段。 可以更灵活地跨越组件进行逻辑抽象。 最后Vue 3.0还提供了一些新特性例如 teleport提供了更多灵活的组件位置控制方式。 新的响应式API提供了更多的API如watchEffect、ref、computed等使得开发者可以更方便地处理响应式数据。 Fragment可以在组件中使用多个元素而不需要用一个外层元素包裹它们。 总的来说Vue 3.0相对于Vue 2.0更加稳定、快速、灵活但也需要一定的学习成本
http://www.yingshimen.cn/news/43834/

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