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vs做网站怎么放视频,网站挂马处理百度快照,wordpress分类显示图片,网站迅速备案文章目录 面向对象的特征Java 的基本数据类型有哪些JDK、JRE、JVM 的区别重载和重写的区别Java 中和 equals 的区别String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别接口和抽象类的区别是什么string 常用的方法有哪些什么是单例模式#xff1f;有几种#xff1f;什么是反… 文章目录 面向对象的特征Java 的基本数据类型有哪些JDK、JRE、JVM 的区别重载和重写的区别Java 中和 equals 的区别String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别接口和抽象类的区别是什么string 常用的方法有哪些什么是单例模式有几种什么是反射反射获取类对象的方式有哪些jdk1.8 的新特性有哪些Java 的异常BIO、NIO、AIO 有什么区别Threadloal 的原理同步锁、死锁、乐观锁、悲观锁分别是什么意思synchronized 底层实现原理synchronized 和 volatile 的区别是什么synchronized 和 Lock 有什么区别冒泡排序Java语言有哪些特点面向对象和面向过程的区别标识符的命名规则instanceof 关键字的作用Java自动装箱与拆箱Hashcode的作用Collection包结构与Collections的区别Java的四种引用强弱软虚Java创建对象有几种方式有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode深拷贝和浅拷贝的区别是什么?final有哪些用法?static都有哪些用法?3*0.1 0.3返回值是什么aab与ab有什么区别吗?try catch finallytry里有returnfinally还执行么OOM你遇到过哪些情况SOF你遇到过哪些情况简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么? 面向对象的特征 面向对象的特征封装、继承、多态、抽象。 封装就是把对象的属性和行为数据结合为一个独立的整体并尽可能隐藏对象的内部实现细节就是把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来把可以告诉别人的东西公开别人只能用我提供的功能实现需求而不知道是如何实现的。增加安全性。继承子类继承父类的数据属性和行为并能根据自己的需求扩展出新的行为提 高了代码的复用性。多态指允许不同的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式发送消息就是函数调用。封装和继承几乎都是为多态而准备的在执行期间判断引用对象的实际类型根据其实际的类型调用其相应的方法。抽象表示对问题领域进行分析、设计中得出的抽象的概念是对一系列看上去不同但是本质上相同的具体概念的抽象。在 Java 中抽象用 abstract 关键字来修饰用 abstract 修饰类时此类就不能被实例化从这里可以看出抽象类接口就是为了继承而存在的。 Java 的基本数据类型有哪些 数据类型字节数位数整型byte18short216int432long864浮点型float432double864布尔型boolean18字符型char216 JDK、JRE、JVM 的区别 JDKJava Development Kit是整个 Java 的核心是 java 开发工具包包括了 Java 运行环境 JRE、Java 工具和 Java 基础类库。JREJava Runtime Environment是运行 JAVA 程序所必须的环境的集合包含 java 虚拟机和 java 程序的一些核心类库。JVM 是 Java Virtual MachineJava 虚拟机的缩写是整个 java 实现跨平台的最核心的部分能够运行以 Java 语言写作的软件程序。 重载和重写的区别 重载 发生在同一个类中方法名必须相同参数类型不同.个数不同.顺序不同 方法返回值和访问修饰符可以不同发生在编译时。重写 发生在父子类中方法名.参数列表必须相同返回值范围小于等于父类 抛出的异常范围小于等于父类访问修饰符范围大于等于父类如果父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。 Java 中和 equals 的区别 的作用 基本类型比较的就是值是否相同引用类型比较的就是地址值是否相同 equals 的作用: 引用类型默认情况下比较的是地址值。String、Integer、Date 这些类库中 equals 被重写比较的是内容而不是地址 String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别 String 是字符串常量String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串private final char value[]) String 对象是不可变的线程安全。如果要操作少量的数据用 StringStringBuffer 字符串变量StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁所以是线程安全的。多线程字符串缓冲区下操作大量数据用 StringBufferStringBuilder 字符串变量StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁所以是非线程安全的。单线程字符串缓冲区下操作大量数据用 StringBuilder。 注意 AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类定义了一些字符串的基本操作如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。 接口和抽象类的区别是什么 实现抽象类的子类使用 extends 来继承接口必须使用 implements 来实现接口。构造函数抽象类可以有构造函数接口不能有。main 方法抽象类可以有 main 方法并且我们能运行它接口不能有 main 方法。实现数量类可以实现很多个接口但是只能继承一个抽象类。访问修饰符接口中的方法默认使用 public 修饰抽象类中的方法可以是任意访问修饰符 string 常用的方法有哪些 indexOf()返回指定字符的索引。charAt()返回指定索引处的字符。replace()字符串替换。trim()去除字符串两端空白。split()分割字符串返回一个分割后的字符串数组。getBytes()返回字符串的 byte 类型数组。length()返回字符串长度。toLowerCase()将字符串转成小写字母。toUpperCase()将字符串转成大写字符。substring()截取字符串。equals()字符串比较。 什么是单例模式有几种 单例模式是指某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有饿汉式单例模式、懒汉式单例模式和双检锁单例模式三种。 饿汉式线程安全一开始就初始化。 懒汉式非线程安全延迟初始化。 双检锁线程安全延迟初始化。 什么是反射反射获取类对象的方式有哪些 在 Java 中的反射机制是指在运行状态中对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法并且对于任意一个对象都能够调用它的任意一个方法这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为 Java 语言的反射机制。 获取 Class 对象的 3 种方法 调用某个对象的 getClass()方法调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好) jdk1.8 的新特性有哪些 Lambda 表达式允许把函数作为一个方法的参数。方法引用 允许直接引用已有 Java 类或对象的方法或构造方法。函数式接口有且仅有一个抽象方法的接口叫做函数式接口函数式接口可以被隐式转换为Lambda 表达式。接口允许定义默认方法和静态方法Stream API 把真正的函数式编程风格引入到 Java 中日期/时间类改进java.time 包下LocalDate/LocalTime/LocalDateTime。Optional 类Optional 类是一个可以为 null 的容器对象。如果值存在则 isPresent()方法会返回 true调用 get()方法会返回该对象。Java8 Base64 实现 Java 的异常 Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类有两种子类Error 和 Exception。 Error表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误由于这是属于 JVM 层次的严重错误导致 JVM 无法继续执行因此这是不可捕捉到的无法采取任何恢复的操作顶多只能显示错误信息。Exception表示可恢复的例外这是可捕捉到的。 运行时异常都是 RuntimeException 类及其子类异常如 NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等 这些异常是不检查异常程序中可以选择捕获处理也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。运行时异常的特点是Java 编译器不会检查它也就是说当程序中可能出现这类异常即使没有用 try-catch 语句捕获它也没有用 throws 子句声明抛出它也会编译通过。非运行时异常编译异常是 RuntimeException 以外的异常类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常如果不处理程序就不能编译通过。 如 IOException、SQLException 等以及用户自定义的 Exception 异常一般情况下不自定义检查异常。 常见的 RunTime 异常几种如下 NullPointerException - 空指针引用异常ClassCastException - 类型强制转换异常。IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。ArithmeticException - 算术运算异常ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常IndexOutOfBoundsException - 下标越界异NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常NumberFormatException - 数字格式异常SecurityException - 安全异常UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常 BIO、NIO、AIO 有什么区别 BIOBlock IO 同步阻塞式 IO就是我们平常使用的传统 IO它的特点是模式简单使用方便并发处理能力低。NIONew IO 同步非阻塞 IO是传统 IO 的升级客户端和服务器端通过Channel通道通讯实现了多路复用。AIOAsynchronous IO 是 NIO 的升级也叫 NIO2实现了异步非堵塞 IO 异步 IO 的操作基于事件和回调机制。 Threadloal 的原理 ThreadLocal为共享变量在每个线程中创建一个副本每个线程都可以访问自己内部的副本变量。通过 threadlocal 保证线程的安全性。在 ThreadLocal 类中有一个静态内部类 ThreadLocalMap(其类似于 Map) 用键值对的形式存储每一个线程的变量副本ThreadLocalMap 中元素的 key 为当前ThreadLocal 对象而 value 对应线程的变量副本。ThreadLocal 本身并不存储值它只是作为一个 key 保存到 ThreadLocalMap 中但是这里要注意的是它作为一个 key 用的是弱引用因为没有强引用链弱引用可能会被GC 回收。这样就会在 ThreadLocalMap 中存在一些 key 为 null 的键值对Entry。因为 key 变成 null 了我们是没法访问这些键值对 Entry 的但是这些 键值对Entry 本身是不会被清除的。如果没有手动删除对应 key 就会导致这块内存不会被回收也无法访问也就是内存泄漏。使用完 ThreadLocal 之后记得调用 remove 方法。 在不使用线程池的前提下 即使不调用 remove 方法线程的变量副本也会被 gc 回收即不会造成内存泄漏的情况。 同步锁、死锁、乐观锁、悲观锁分别是什么意思 同步锁当多个线程同时访问同一个数据时很容易出现问题。为了避免这种情况出现我们要保证线程同步互斥就是指并发执行的多个线程在同一时间内只允许一个线程访问共享数据。Java 中可以使用 synchronized 关键字来取得一个对象的同步锁。死锁就是多个线程同时被阻塞它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。乐观锁总是假设最好的情况每次去拿数据的时候都认为别人不会修改所以不会上锁但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据可以使用版本号机制和CAS 算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型这样可以提高吞吐量像数据库提供的类似于 write_conditio 机制其实就是提供的乐观锁。在 Java 中 java.util.concurrent.atomic 包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式 CAS 实现的。悲观锁总是假设最坏的情况每次去拿数据的时候都认为别人会修改所以每次在拿数据的时候都会上锁这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁共享资源每次只给一个线程使用其它线程阻塞用完后再把资源转让给其它线程。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制比如行锁表锁等读锁写锁等都是在做操作之前先上锁。Java 中synchronized 和 ReentrantLock 等独占锁就是悲观锁思想的实现。 synchronized 底层实现原理 synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时同一时刻只有一个方法可以进入到临界区同时它还可以保证共享变量的内存可见性。Java 中每一个对象都可以作为锁这是 synchronized 实现同步的基础 普通同步方法锁是当前实例对象静态同步方法锁是当前类的 class 对象同步方法块锁是括号里面的对象 synchronized 和 volatile 的区别是什么 volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器工作内存中的值是不确定的需要从主存中读取 synchronized 则是锁定当前变量只有当前线程可以访问该变量其他线程被阻塞住。volatile 仅能使用在变量级别synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的。volatile 仅能实现变量的修改可见性不能保证原子性而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。volatile不会造成线程的阻塞synchronized可能会造成线程的阻塞。volatile 标记的变量不会被编译器优化synchronized 标记的变量可以被编译器优化。 synchronized 和 Lock 有什么区别 首先 synchronized 是 java 内置关键字在 jvm 层面Lock 是个 java 类synchronized 无法判断是否获取锁Lock 可以判断是否获取到锁synchronized 会自动释放锁Lock 需在 finally 中通过unlock()方法手工释放锁否则容易造成线程死锁用 synchronized 关键字修饰的线程 1 和线程 2如果当前线程 1 获得锁线程 2 线程就会进入等待状态。如果线程 1 阻塞线程 2 则会一直等待下去而 Lock 锁就不一定会一直等待下去如果尝试获取不到锁线程就可以直接结束了synchronized 的锁可重入、不可中断、非公平而 Lock 锁可重入、可中断、可公平Lock 锁适合大量代码的同步问题synchronized 锁适合少量代码的同步问题。 冒泡排序 public class Main {public static void main(String[] args) {int arr[] {10, 6, 9, 4, 7, 8, 1, 2, 5, 3};int temp;for (int i 0; i arr.length - 1; i) { // 只需要将前9个数据进行排列如果说前9个数据都排列好了那么最后一个数据的位置也就是正确的for (int j 0; j arr.length - i - 1; j) { // 遍历集合就是如果说已经排列好了一个数据的话我们就不需要进行重复的排列了if (arr[j] arr[j 1]) { // 如果前一个数据大于后一个数据的话那么就进行交换temp arr[j];arr[j] arr[j 1];arr[j 1] temp;}}}for (int i : arr) {System.out.print(i );}} }Java语言有哪些特点 简单易学、有丰富的类库面向对象Java最重要的特性让程序耦合度更低内聚性更高与平台无关性JVM是Java跨平台使用的根本可靠安全支持多线程 面向对象和面向过程的区别 面向过程是分析解决问题的步骤然后用函数把这些步骤一步一步地实现然后在使用的时候一一调用则可。性能较高所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发。面向对象是把构成问题的事务分解成各个对象而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说比面向过程要低。 标识符的命名规则 命名规则硬性要求 标识符可以包含英文字母0-9的数字$以及_标识符不能以数字开头标识符不是关键字 命名规范非硬性要求 类名规范首字符大写后面每个单词首字母大写大驼峰式。变量名规范首字母小写后面每个单词首字母大写小驼峰式。方法名规范同变量名。 instanceof 关键字的作用 instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符用来测试一个对象是否为一个类的实例。 用法 boolean result obj instanceof Class其中 obj 为一个对象Class 表示一个类或者一个接口当 obj 为 Class 的对象或者是其直接或 间接子类或者是其接口的实现类结果result 都返回 true否则返回false。 Java自动装箱与拆箱 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型int–Integer调用方法Integer的 valueOf(int) 方法。拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型Integer–int。调用方法Integer的intValue方 法 以下代码会输出什么 public class Main {public static void main(String[] args) {Integer i1 100;Integer i2 100;Integer i3 200;Integer i4 200;System.out.println(i1i2);System.out.println(i3i4);} }true false在通过valueOf方法创建Integer对象的时候如果数值在[-128,127]之间便返 回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用否则创建一个新的Integer对象。 上面的代码中i1和i2的数值为100因此会直接从cache中取已经存在的对象所以i1和i2指向的是同一 个对象而i3和i4则是分别指向不同的对象。 Hashcode的作用 java的集合有两类一类是List还有一类是Set。前者有序可重复后者无序不重复。当我们在set中 插入的时候怎么判断是否已经存在该元素呢可以通过equals方法。但是如果元素太多用这样的方法 就会比较慢。于是有人发明了哈希算法来提高集合中查找元素的效率。 这种方式将集合分成若干个存储区域每个对象可以计算出一个哈希码可以将哈希码分组每组分别对应某个存储区域根据一个对象的哈希码就可以确定该对象应该存储的那个区域。hashCode方法可以这样理解它返回的就是根据对象的内存地址换算出的一个值。这样以来当集合 要添加新的元素时先调用这个元素的hashCode方法就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。 如果这个位置上没有元素它就可以直接存储在这个位置上不用再进行任何比较了如果这个位置上 已经有元素了就调用它的equals方法与新元素进行比较相同的话就不存了不相同就散列其它的地 址。这样以来实际调用equals方法的次数就大大降低了几乎只需要一两次。 Collection包结构与Collections的区别 Collection是集合类的上级接口子接口有 Set、ListCollections是集合类的一个帮助类 它包含有各种有关集合操作的静态方法用于实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。此类不能实例化就像一个工具类服务于Java的Collection框架。 Java的四种引用强弱软虚 强引用强引用是平常中使用最多的引用强引用在程序内存不足OOM的时候也不会被回收使用方式如下 String str new String(str);软引用软引用在程序内存不足时会被回收使用方式如下 // 注意wrf这个引用也是强引用它是指向SoftReference这个对象的 // 这里的软引用指的是指向new String(str)的引用也就是SoftReference类中T SoftReferenceString wrf new SoftReferenceString(new String(str));弱引用(弱引用就是只要JVM垃圾回收器发现了它就会将之回收,使用方式如下) WeakReferenceString wrf new WeakReferenceString(str);虚引用(虚引用的回收机制跟弱引用差不多但是它被回收之前会被放入 ReferenceQueue 中。注意 哦其它引用是被JVM回收后才被传入 ReferenceQueue 中的。) Java创建对象有几种方式 new创建新对象通过反射机制采用clone机制通过序列化机制 有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode 有可能.在产生hash冲突时,两个不相等的对象就会有相同的 hashcode 值.当hash冲突产生时,一般有以 下几种方式来处理: 拉链法:每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表被 分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表进行存储。开放定址法:一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找 到,并将记录存入。再哈希:又叫双哈希法,有多个不同的Hash函数.当发生冲突时,使用第二个,第三个….等哈希函数计算 地址,直到无冲突。 深拷贝和浅拷贝的区别是什么? 浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向 原来的对象.换言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象.深拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值.而那些引用其他对象的变量将指向被 复制过的新对象.而不再是原有的那些被引用的对象.换言之.深拷贝把要复制的对象所引用的对象都 复制了一遍. final有哪些用法? 被final修饰的类不可以被继承被final修饰的方法不可以被重写被final修饰的变量不可以被改变.如果修饰引用,那么表示引用不可变,引用指向的内容可变.被final修饰的方法,JVM会尝试将其内联,以提高运行效率被final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池中. static都有哪些用法? 定义静态变量定义静态方法静态代码块多用于初始化操作修饰内部类称之为静态内部类静态导包可以用来指定导入某个类中的静态资源,并且不需要使用类名,可以直接使用资源名 3*0.1 0.3返回值是什么 false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。 aab与ab有什么区别吗? 操作符会进行隐式自动类型转换,此处ab隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型, 而aab则不会自动进行类型转换 try catch finallytry里有returnfinally还执行么 执行并且finally的执行早于try里面的return。 不管有没有出现异常finally块中代码都会执行当try和catch中有return时finally仍然会执行finally是在return后面的表达式运算后执行的此时并没有返回运算后的值而是先把要返回的值保 存起来管finally中的代码怎么样返回的值都不会改变任然是之前保存的值所以函数返回值是在finally执行前确定的finally中最好不要包含return否则程序会提前退出返回值不是try或catch中保存的返回值。 OOM你遇到过哪些情况SOF你遇到过哪些情况 OOM OutOfMemoryError异常 除了程序计数器外虚拟机内存的其他几个运行时区域都有发生OutOfMemoryError(OOM)异常的可能。 Java Heap 溢出 一般的异常信息java.lang.OutOfMemoryError:Java heap spacess。 java堆用于存储对象实例我们只要不断的创建对象并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象就会在对象数量达到最大堆容量限制后产生内存溢出异常。出现这种异常一般手段是先通过内存映像分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)对dump出来的堆转存快照进行分析重点是确认内存中的对象是否是必要的先分清是因为内存泄漏(Memory Leak)还是内存溢出(Memory Overflow)。如果是内存泄漏可进一步通过工具查看泄漏对象到GCRoots的引用链。于是就能找到泄漏对象是通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收。如果不存在泄漏那就应该检查虚拟机的参数(-Xmx与-Xms)的设置是否适当。虚拟机栈和本地方法栈溢出 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度将抛出StackOverflowError异常。如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间则抛出OutOfMemoryError异常,这里需要注意当栈的大小越大可分配的线程数就越少。运行时常量池溢出 异常信息java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace 如果要向运行时常量池中添加内容最简单的做法就是使用String.intern()这个Native方法。该方法的作用是如果池中已经包含一个等于此String的字符串则返回代表池中这个字符串的String对象否则将此String对象包含的字符串添加到常量池中并且返回此String对象的引用。由于常量池分配在方法区内我们可以通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区的大小从而间接限制其中常量池的容量。方法区溢出 方法区用于存放Class的相关信息如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等。也有可能是方法区中保存的class对象没有被及时回收掉或者class信息占用的内存超过了我们配置。 异常信息java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace方法区溢出也是一种常见的内存溢出异常一个类如果要被垃圾收集器回收判定条件是很苛刻的。在经常动态生成大量Class的应用中要特别注意这点。 SOF堆栈溢出StackOverflow StackOverflowError 的定义当应用程序递归太深而发生堆栈溢出时抛出该错误。因为栈一般默认为1-2m一旦出现死循环或者是大量的递归调用在不断的压栈过程中造成栈容量超过1m而导致溢出。 栈溢出的原因递归调用大量循环或死循环全局变量是否过多数组、List、map数据过大。 简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么? 线程与进程相似但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线 程。与进程不同的是,同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源所以系统在产生一个线程或是在各个线程之间作切换工作时负担要比进程小得多也正因为如此线程也被称为轻量级进程。程序是含有指令和数据的文件被存储在磁盘或其他的数据存储设备中也就是说程序是静态的代码。进程是程序的一次执行过程是系统运行程序的基本单位因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建运行到消亡的过程。简单来说一个进程就是一个执行中的程序它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着同时每个进程还占有某些系统资源如 CPU 时间内存空间文件输入输出设备的使用权等等。换句话说当程序在执行时将会被操作系统载入内存中。线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的而各线程则不一定因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另一角度来说进程属于操作系统的范畴主要是同一段时间内可以同时执行一个以上的程序而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。 欢迎java热爱者了解文章作者将会持续更新中期待各位友友的关注和收藏。。。
http://www.yingshimen.cn/news/41827/

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