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那当然是因为指针类型在其他方面有特殊的意义 #include stdio.hint main() {int n0x11223344;int *p1n;*p0;int m0x11223344;char *p2(char *)m;//原本m 应该由int *类型存储*pc0;return 0; } 这里涉及到了大小端的知识理解指针类型对解引用的影响如图可得的n的四个字节全部改为0而m只是第一个字节改为0 结论:指针的类型决定对指针解引用能修改几个字节的权利 拿上面的例子: n是int 类型占四个字节其中两个数字算一个字节int *指针类型指向n的地址*当解引用的时候int 指针只能访问四个字节 m是char 类型占一个字节其中两个数字算一个字节char *指针类型指向m的地址*当解引用的时候char 指针只能访问一个字节(修改44) 指针±整数 代码: #include stdio.h int main() { int n 10; char *pc (char*)n; int *pi n; printf(%p\n, n);printf(%p\n, pc); printf(%p\n, pc1);printf(%p\n, pi); printf(%p\n, pi1); return 0; }结论:指针类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。char *类型的指针变量1跳过1个字节int *类型的指针变量1跳过了4个 const修饰指针 const修饰变量 如果不希望这个变量被修改可以使用const进行限制。 int main() {const int m0;m1;//ok }上边的代码:使用const修饰(语法上加了限制)只要对n变量进行修改就不符合语法规则就会报错对于const修饰后的变量是不能进行直接修改的. 通过上面刚学的一种修改变量的方法通过n的地址取修改n值(打破语法规则) int main() {const int m0;int *pm;*p20;return 0; }这样子n变量还能被修改const使用的就没有多大意义这样子不是自己打自己脸吗那么有什么办法p拿到了n的地址也不能修改n值(对指针下手)。 const修饰指针变量 int main() {int m0;int n1;第一种:const int *pam;pan;*pa10;//右边为不可修改值第二种: int * const pam;pan;//左边为不可修改值*pa10; }总结:当const修饰指针变量的时候 const放在*的左边修饰的是指针指向的内容保证指针指向的内容不能通过指针来改变但是指针变量本身的内容可变const放在*的右边修饰的是指针变量本身保证指针变量的内容不能修改但是指针指向的内容可以通过指针改变 指针运算 指针的基本运算有三种 1.指针±整数(在连续存放的数据只要知道第一个元素的地址就可以知道后面所有的地址)这里整数也称为偏移量 数组int main() {int nums[]{1,2,3,4,5};int *pnums;//首元素的地址printf(%d,*(p2));//那么p的偏移量为2打印结果是3return 0; }2.指针-指针 int main() {char *pabcd;//不要忘记还有\0char *sp;while(*p!\0){p;}int retp-s;//4printf(%d,ret); return 0; }结论:指针减指针表示指向两个指针之间的元素个数求首元素到某个元素之间相错个数(在连续存储的情况下) 3.指针的关系运算 int main() { int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p arr[0]; int i 0; int sz sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); while(parrsz) //指针的⼤⼩⽐较 { printf(%d , *p); p; } return 0;野指针 野指针指针指向位置是不可知的(具有不确定因素) 下列有几种野指针的成因 1.指针未初始化int *p; 2.指针越界访问(数组越界访问) int nums[10]{0}; int *pnums; for(int i0;i11;i) {*(p)i; }3.指针指向的空间释放 int* test() {int m0;return m } int mian() {int *ptest();printf(%d\n,*p);return 0; } m是一个被销毁的局部变量这里指针指向m所在的位置空间是不明确的原本属于m的空间可能被给了其他变量占用这样子就导致程序可能不能达到预期效果规避野指针 1.确定指针指向一片有效的空间如果指针目前没有指向可以为指针赋值为NULLNULL是一个定义的标识符常量值为00也是地址这个地址是无法使用的 2.当指针变量不再使用设置为NULL指针使用之前检查有效性(判断语句或者断言) 3.规定:只要指针为NULL就不去访问但是给野指针赋值为NULL将野指针暂时管理起来还是存在危险的。 assert断言assert.h头文件定义了宏assert() 作用:当符合程序符合指定条件没有啥影响如何不符合条件就会报错终止运行。而这个宏常称为断言。 具体使用细节: #inlclude assert.h int p0 assert(p!0);assert()宏接受一个表达式作为参数。如果表达式为真(返回值为非零)没有啥影响程序继续执行。如果表达式为假(返回值为零)assert()就会报错在标准报错流中stderr中写入一条错误信息(显示没有通过的表达式、表达式文件名和行号) 好处: 自动标识文件和出问题的行号存在一种无需更改代码就能开启或关闭assert()的机制就是在#include assert.h语句的前面定义一个宏NDEBUG #define NDEBUG #include stdio.h对于宏NEDBUG使用时编译器就会禁用文件中assert()语句。如果程序出现问题可以注释掉就可以重新启动assert()语句 不足:assert()的引入了额外的检查增加了程序的运行时间 在debug和release版本下一般debug调试中使用在release(发布版本)选择禁用assert提高程序效率。在VS这样的集成开发环境中release版本中直接优化掉了。 总结:debug版本有利于程序员排查问题release版本不行用户使用程序的效率 传值调用和传址调用 在函数章节,提到形参是实参的一份临时拷贝形参的改变不会影响到实参 #include stdio.h void Swap(int x,int y) {int tmpx;xy;ytmp; } int main() {int a10;int b20;Swap(a,b); }这里x和y的值等于a和b的值但是各属于独立的空间那么x和y值交换不会影响到实参a和b值的交换 对于这种将变量的数值传递给函数调用方法传值调用 对此可以使用指针 #include stdio.h void Swap(int *x,int *y) {int tmp*x;*x*y;*ytmp; } int main() {int a10;int b20;Swap(a,b); }这里在main函数中将a和b的地址传递给了Swap函数Swap函数通过地址间接的操作main函数中的a和b 对于这种将变量的地址传递给函数调用方法传址调用 谢谢大家的观看这里是个人笔记希望对你学习C有帮助。
http://www.yingshimen.cn/news/130936/

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