比较好的网站开发项目,php网站开发案例教程ppt,动易2006学校网站,windows优化大师卸载基类的成员函数可以被继承#xff0c;可以通过派生类的对象访问#xff0c;但这仅仅指的是普通的成员函数#xff0c;类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的#xff0c;因为即使继承了#xff0c;它的名字和派生类的名字也不一样#xff0c;不能成为派生…基类的成员函数可以被继承可以通过派生类的对象访问但这仅仅指的是普通的成员函数类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的因为即使继承了它的名字和派生类的名字也不一样不能成为派生类的构造函数当然更不能成为普通的成员函数。 在设计派生类时对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数完成但是大部分基类都有 private 属性的成员变量它们在派生类中无法访问更不能使用派生类的构造函数来初始化。
这种矛盾在C继承中是普遍存在的解决这个问题的思路是在派生类的构造函数中调用基类的构造函数。
下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数 #includeiostreamusing namespace std;//基类Peopleclass People{protected:char *m_name;int m_age;public:People(char*, int);};People::People(char *name, int age): m_name(name), m_age(age){}//派生类Studentclass Student: public People{private:float m_score;public:Student(char *name, int age, float score);void display();};//People(name, age)就是调用基类的构造函数Student::Student(char *name, int age, float score): People(name, age), m_score(score){ }void Student::display(){coutm_name的年龄是m_age成绩是m_score。endl;}int main(){Student stu(小明, 16, 90.5);stu.display();return 0;}
运行结果为小明的年龄是16成绩是90.5。
请注意第 23 行代码 Student::Student(char *name, int age, float score): People(name, age), m_score(score){ }
People(name, age)就是调用基类的构造函数并将 name 和 age 作为实参传递给它m_score(score)是派生类的参数初始化表它们之间以逗号,隔开。也可以将基类构造函数的调用放在参数初始化表后面
Student::Student(char *name, int age, float score): m_score(score), People(name, age){ }
但是不管它们的顺序如何派生类构造函数总是先调用基类构造函数再执行其他代码包括参数初始化表以及函数体中的代码总体上看和下面的形式类似 Student::Student(char *name, int age, float score){People(name, age);m_score score;}
当然这段代码只是为了方便大家理解实际上这样写是错误的因为基类构造函数不会被继承不能当做普通的成员函数来调用。换句话说只能将基类构造函数的调用放在函数头部不能放在函数体中。另外函数头部是对基类构造函数的调用而不是声明所以括号里的参数是实参它们不但可以是派生类构造函数参数列表中的参数还可以是局部变量、常量等例如 Student::Student(char *name, int age, float score): People(小明, 16), m_score(score){ }
构造函数的调用顺序
从上面的分析中可以看出基类构造函数总是被优先调用这说明创建派生类对象时会先调用基类构造函数再调用派生类构造函数如果继承关系有好几层的话例如
A -- B -- C
那么创建 C 类对象时构造函数的执行顺序为
A类构造函数 -- B类构造函数 -- C类构造函数
构造函数的调用顺序是按照继承的层次自顶向下、从基类再到派生类的。还有一点要注意派生类构造函数中只能调用直接基类的构造函数不能调用间接基类的。
以上面的 A、B、C 类为例C 是最终的派生类B 就是 C 的直接基类A 就是 C 的间接基类。
C 这样规定是有道理的因为我们在 C 中调用了 B 的构造函数B 又调用了 A 的构造函数相当于 C 间接地或者说隐式地调用了 A 的构造函数如果再在 C 中显式地调用 A 的构造函数那么 A 的构造函数就被调用了两次相应地初始化工作也做了两次这不仅是多余的还会浪费CPU时间以及内存毫无益处所以 C 禁止在 C 中显式地调用 A 的构造函数。
基类构造函数调用规则
事实上通过派生类创建对象时必须要调用基类的构造函数这是语法规定。换句话说定义派生类构造函数时最好指明基类构造函数如果不指明就调用基类的默认构造函数不带参数的构造函数如果没有默认构造函数那么编译失败。请看下面的例子 #include iostreamusing namespace std;//基类Peopleclass People{public:People(); //基类默认构造函数People(char *name, int age);protected:char *m_name;int m_age;};People::People(): m_name(xxx), m_age(0){ }People::People(char *name, int age): m_name(name), m_age(age){}//派生类Studentclass Student: public People{public:Student();Student(char*, int, float);public:void display();private:float m_score;};Student::Student(): m_score(0.0){ } //派生类默认构造函数Student::Student(char *name, int age, float score): People(name, age), m_score(score){ }void Student::display(){coutm_name的年龄是m_age成绩是m_score。endl;}int main(){Student stu1;stu1.display();Student stu2(小明, 16, 90.5);stu2.display();return 0;}
运行结果xxx的年龄是0成绩是0。
小明的年龄是16成绩是90.5。
创建对象 stu1 时执行派生类的构造函数Student::Student()它并没有指明要调用基类的哪一个构造函数从运行结果可以很明显地看出来系统默认调用了不带参数的构造函数也就是People::People()。
创建对象 stu2 时执行派生类的构造函数Student::Student(char *name, int age, float score)它指明了基类的构造函数。
在第 27 行代码中如果将People(name, age)去掉也会调用默认构造函数第 37 行的输出结果将变为xxx的年龄是0成绩是90.5。
如果将基类 People 中不带参数的构造函数删除那么会发生编译错误因为创建对象 stu1 时需要调用 People 类的默认构造函数 而 People 类中已经显式定义了构造函数编译器不会再生成默认的构造函数。