网站搬迁,网站建设具备知识技能,对于新公司如何让其做网站推广,如何重视企业网站的建设打算把 tinyWebServer 重写成跨平台#xff08;Windows and Linux#xff09;的。
这里首先需要跨平台的 sokcet#xff0c;主要参考 尹圣雨 的 TCP/IP 网络编程 来着#xff1a;
代码写的有些笨#xff0c;欢迎批评#xff1a;
首先是一个 socket 类#xff0c;主要…打算把 tinyWebServer 重写成跨平台Windows and Linux的。
这里首先需要跨平台的 sokcet主要参考 尹圣雨 的 TCP/IP 网络编程 来着
代码写的有些笨欢迎批评
首先是一个 socket 类主要封装了 常用操作通过宏定义分别针对 Linux 和 Windows 处理
#ifndef _SOCKET_H_
#define _SOCKET_H_#ifdef _WIN32
#include winsock2.h
#else
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include fcntl.h
#include unistd.h
#include arpa/inet.h
#endif#include cstdio
#include cstring
#include cstdlib#include iostream
#include sstream
#include exception
#include stdexcept
#include string#ifdef _WIN32using socklen_t int;
#elseusing SOCKET int; //文件描述符static constexpr int INVALID_SOCKET -1; static constexpr int SOCKET_ERROR -1;
#endifclass Socket {public:Socket():Socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP){}Socket(int domain, int type, int protocal);Socket(SOCKET socket): m_socket(socket){}~Socket() noexcept;void bind(sockaddr *addr, socklen_t addrlen);void listen(int queueLen 5);Socket accept(sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);void connect(sockaddr *addr, socklen_t len);SOCKET getSocket() { return m_socket; }private:SOCKET m_socket;
};class WinSockMgr {
public:static WinSockMgr *getInstance() {static WinSockMgr instance;return instance;}
private:WinSockMgr();~WinSockMgr() noexcept;
};#endif这里 WinSockMgr 主要用来管理 WinSock 的一些启动销毁工作。
然后是实现这里直接报错就抛异常
#include socket.hnamespace {
#ifdef _WIN32WinSockMgr* winSockMgr WinSockMgr::getInstance();
#endif
}std::string getErrorStr(const char *str)
{std::ostringstream errStr;errStr str with errno [ errno ];return errStr.str();
}Socket::Socket(int domain, int type, int protocal) try //这里的 try 纯属多此一举
{m_socket socket(domain,type,protocal);if (INVALID_SOCKET m_socket) {std::string errStr getErrorStr(socket() failed!);std::cerr errStr std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}
} catch(const std::runtime_error e) {throw;
}Socket::~Socket()
{
#ifdef _WIN32if (0 ! closesocket(m_socket)) {std::cerr closesocket() failed! std::endl;}
#elseclose(m_socket);
#endif
}void Socket::bind(sockaddr *addr,socklen_t len)
{if (0 ! ::bind(m_socket,addr,len)) {std::string errStr getErrorStr(bind() failed!);std::cerr errStr std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}
}// queueLen 5
void Socket::listen(int queueLen)
{// 第二个参数是 请求等待的数量if (0 ! ::listen(m_socket,queueLen)) {std::string errStr getErrorStr(listen() failed!);std::cerr errStr std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}
}Socket Socket::accept(sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
{SOCKET socket ::accept(m_socket,addr,addrlen);if (INVALID_SOCKET socket) {std::string errStr getErrorStr(accept() failed!);std::cerr errStr std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}return Socket{socket};
}void Socket::connect(sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
{if (SOCKET_ERROR ::connect(m_socket,addr,addrlen)) {std::string errStr getErrorStr(connect() failed!);std::cerr errStr std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}
}WinSockMgr::WinSockMgr() {
#ifdef _WIN32WSADATA wsaData;int ret WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData);if (ret ! 0) {std::string errStr getErrorStr(WSAStartup() failed!);std::cerr errStr with return: [ ret ] std::endl;throw std::runtime_error(errStr);}
#endif
}WinSockMgr::~WinSockMgr() {
#ifdef _WIN32if (0 ! WSACleanup()) {std::string errStr getErrorStr(WSACleanup() failed!);std::cerr errStr std::endl;}
#endif
}代码写的不够简洁还需要修改但是先这样吧。
主要是简单的封装也没啥好讲的。