郑州建网站价格,网络游戏管理暂行办法,免费个人网站搭建,贵阳网站建设设计1 、 Entity(nameEntityName) 必须 ,name 为可选 , 对应数据库中一的个表 2 、 Table(name,catalog,schema) 可选 , 通常和 Entity 配合使用 , 只能标注在实体的 class 定义处 , 表示实体对应的数据库表的信息 name: 可选 , 表… 1 、 Entity(nameEntityName) 必须 ,name 为可选 , 对应数据库中一的个表 2 、 Table(name,catalog,schema) 可选 , 通常和 Entity 配合使用 , 只能标注在实体的 class 定义处 , 表示实体对应的数据库表的信息 name: 可选 , 表示表的名称 . 默认地 , 表名和实体名称一致 , 只有在不一致的情况下才需要指定表名 catalog: 可选 , 表示 Catalog 名称 , 默认为 Catalog(). schema: 可选 , 表示 Schema 名称 , 默认为 Schema(). 3 、 id 必须 id 定义了映射到数据库表的主键的属性 , 一个实体只能有一个属性被映射为主键 . 置于 getXxxx() 前 . 4 、 GeneratedValue(strategyGenerationType,generator) 可选 strategy: 表示主键生成策略 , 有 AUTO,INDENTITY,SEQUENCE 和 TABLE 4 种 , 分别表示让 ORM 框架自动选择, 根据数据库的 Identity 字段生成 , 根据数据库表的 Sequence 字段生成 , 以有根据一个额外的表生成主键 , 默认为AUTO generator: 表示主键生成器的名称 , 这个属性通常和 ORM 框架相关 , 例如 ,Hibernate 可以指定 uuid 等主键生成方式 . 示例 : Id GeneratedValues(strategyStrategyType.SEQUENCE) public int getPk() { return pk; } 5 、 Basic(fetchFetchType,optionaltrue) 可选 Basic 表示一个简单的属性到数据库表的字段的映射 , 对于没有任何标注的 getXxxx() 方法 , 默认即为 Basic fetch: 表示该属性的读取策略 , 有 EAGER 和 LAZY 两种 , 分别表示主支抓取和延迟加载 , 默认为 EAGER. optional: 表示该属性是否允许为 null, 默认为 true 示例 : Basic(optionalfalse) public String getAddress() { return address; } 6 、 Column 可选 Column 描述了数据库表中该字段的详细定义 , 这对于根据 JPA 注解生成数据库表结构的工具非常有作用 . name: 表示数据库表中该字段的名称 , 默认情形属性名称一致 nullable: 表示该字段是否允许为 null, 默认为 true unique: 表示该字段是否是唯一标识 , 默认为 false length: 表示该字段的大小 , 仅对 String 类型的字段有效 insertable: 表示在 ORM 框架执行插入操作时 , 该字段是否应出现 INSETRT 语句中 , 默认为 true updateable: 表示在 ORM 框架执行更新操作时 , 该字段是否应该出现在 UPDATE 语句中 , 默认为 true. 对于一经创建就不可以更改的字段 , 该属性非常有用 , 如对于 birthday 字段 . columnDefinition: 表示该字段在数据库中的实际类型 . 通常 ORM 框架可以根据属性类型自动判断数据库中字段的类型 , 但是对于 Date 类型仍无法确定数据库中字段类型究竟是 DATE,TIME 还是 TIMESTAMP. 此外 ,String 的默认映射类型为 VARCHAR, 如果要将 String 类型映射到特定数据库的 BLOB 或 TEXT 字段类型 , 该属性非常有用 . 示例 : Column(nameBIRTH,nullablefalse,columnDefinitionDATE) public String getBithday() { return birthday; } 7 、 Transient 可选 Transient 表示该属性并非一个到数据库表的字段的映射 ,ORM 框架将忽略该属性 . 如果一个属性并非数据库表的字段映射 , 就务必将其标示为 Transient, 否则 ,ORM 框架默认其注解为 Basic 示例 : // 根据 birth 计算出 age 属性 Transient public int getAge() { return getYear(new Date()) - getYear(birth); } 8 、 ManyToOne(fetchFetchType,cascadeCascadeType ) 可选 ManyToOne 表示一个多对一的映射 , 该注解标注的属性通常是数据库表的外键 optional: 是否允许该字段为 null, 该属性应该根据数据库表的外键约束来确定 , 默认为 true fetch: 表示抓取策略 , 默认为 FetchType.EAGER cascade: 表示默认的级联操作策略 , 可以指定为 ALL,PERSIST,MERGE,REFRESH 和 REMOVE 中的若干组合 , 默认为无级联操作 targetEntity: 表示该属性关联的实体类型 . 该属性通常不必指定 ,ORM 框架根据属性类型自动判断targetEntity. 示例 : // 订单 Order 和用户 User 是一个 ManyToOne 的关系 // 在 Order 类中定义 ManyToOne() JoinColumn(nameUSER) public User getUser() { return user; } 9 、 JoinColumn 可选 JoinColumn 和 Column 类似 , 介量描述的不是一个简单字段 , 而一一个关联字段 , 例如 . 描述一个ManyToOne 的字段 . name: 该字段的名称 . 由于 JoinColumn 描述的是一个关联字段 , 如 ManyToOne, 则默认的名称由其关联的实体决定 . 例如 , 实体 Order 有一个 user 属性来关联实体 User, 则 Order 的 user 属性为一个外键 , 其默认的名称为实体 User 的名称 下划线 实体 User 的主键名称 示例 : 见 ManyToOne 10 、 OneToMany(fetchFetchType,cascadeCascadeType) 可选 OneToMany 描述一个一对多的关联 , 该属性应该为集体类型 , 在数据库中并没有实际字段 . fetch: 表示抓取策略 , 默认为 FetchType.LAZY, 因为关联的多个对象通常不必从数据库预先读取到内存 cascade: 表示级联操作策略 , 对于 OneToMany 类型的关联非常重要 , 通常该实体更新或删除时 , 其关联的实体也应当被更新或删除 例如 : 实体 User 和 Order 是 OneToMany 的关系 , 则实体 User 被删除时 , 其关联的实体 Order 也应该被全部删除 示例 : OneTyMany(cascadeALL) public List getOrders() { return orders; } 11 、 OneToOne(fetchFetchType,cascadeCascadeType) 可选 OneToOne 描述一个一对一的关联 fetch: 表示抓取策略 , 默认为 FetchType.LAZY cascade: 表示级联操作策略 示例 : OneToOne(fetchFetchType.LAZY) public Blog getBlog() { return blog; } 12 、 ManyToMany 可选 ManyToMany 描述一个多对多的关联 . 多对多关联上是两个一对多关联 , 但是在 ManyToMany 描述中 , 中间表是由ORM 框架自动处理 targetEntity: 表示多对多关联的另一个实体类的全名 , 例如 :package.Book.class mappedBy: 表示多对多关联的另一个实体类的对应集合属性名称 示例 : User 实体表示用户 ,Book 实体表示书籍 , 为了描述用户收藏的书籍 , 可以在 User 和 Book 之间建立ManyToMany 关联 Entity public class User { private List books; ManyToMany(targetEntitypackage.Book.class) public List getBooks() { return books; } public void setBooks(List books) { this.booksbooks; } } Entity public class Book { private List users; ManyToMany(targetEntitypackage.Users.class, mappedBybooks) public List getUsers() { return users; } public void setUsers(List users) { this.usersusers; } } 两个实体间相互关联的属性必须标记为 ManyToMany, 并相互指定 targetEntity 属性 , 需要注意的是 , 有且只有一个实体的 ManyToMany 注解需要指定 mappedBy 属性 13、TransactionAttribute 事务管理服务 最有用的容器服务可能就是事务管理服务当应用出现失败或异常时它保证了数据库的完整性。你可以简单地将为一个 POJO方法申明它的事务属性。这样容器就可以在合适的上下文中运行这个方法。最常见的事务是定义在 session bean 的方法上方法中所有的数据库操作只有在方法正常退出时才会提交如果方法抛出未捕获的异常事务管理将回滚所有的变更。 TransactionAttribute 注释用作定义一个需要事务的方法。例如 TransactionAttribute(TransactionAttributeType.REQUIRED) public void insertProduct(String name, Float price, boolean error) { … … } 它可以有以下参数 a. REQUIRED : 方法在一个事务中执行如果调用的方法已经在一个事务中则使用该事务否则将创建一个新的事务。 b. MANDATORY : 方法必须在一个事务中执行也就是说调用的方法必须已经有一个事务否则新抛出一个错误ERROR 。 c. REQUIRESNEW : 方法将在一个新的事务中执行如果调用的方法已经在一个事务中则暂停旧的事务。 d. SUPPORTS : 如果方法在一个事务中被调用则使用该事务否则不使用事务。 e. NOT_SUPPORTED 如果方法在一个事务中被调用将抛出一个错误 ERROR 如果没有指定参数 TransactionAttribute 注释使用 REQUIRED 作为默认参数。 14、PersistenceContextType PersistenceContextType.EXTENDED。在默认情况下EntityManagers用TRANSACTION的 PersistenceContextType来创建。这样做也就表示只有当有活动的事务处理在进行时实体才是可托管的。事务处理一结束实体就与实 体管理程序脱离这样我们就可以丢弃它。EXTENDED上下文类型表示这种脱离不会发生即使在事务处理结束后实体仍然是可托管的。这就意味着你不需要 担心集合是否被暂缓取回因为实体管理程序可以用来完成所需要的取回操作。当我们想要保持和更新合并实体或者从数据库里删除实体的时候我们仍然需要 获得EntityTransaction例如我们想要保存一个新的Application实体 public void saveApplication(Application a) { EntityTransaction txem.getTransaction(); tx.begin(); em.persist(a); tx.commit(); }