驻马店做网站公司,周口市建设职工培训中心网站,wordpress支持内网和外网,网页设计报告详细设计文章目录 内容概括前言下载安装 Spine Pro导入Unity插件Spine动画导入Unity使用展现动画效果展现 内容概括
本文主要讲解 Spine Pro 免#xff08;破#xff09;费#xff08;解#xff09;版的安装#xff0c;以及如何将动画导入到Unity中使用。
前言
通常要用 Spine … 文章目录 内容概括前言下载安装 Spine Pro导入Unity插件Spine动画导入Unity使用展现动画效果展现 内容概括
本文主要讲解 Spine Pro 免破费解版的安装以及如何将动画导入到Unity中使用。
前言
通常要用 Spine 有两个场景
场景1无论是3D游戏还是2D游戏大部分的游戏都离不开2D UI要想让UI更好看通常就要加上一些动画场景2制作2D角色动画。
现在市面上制作2D动画的软件有很多但由于 2D 动画制作功能比较简单单一所以大部分软件都趋于同质化。不过现在仍然有一些公司在深耕2D动画领域想通过AI这个方向让2D动画制作更简单我也相信这一天不远了。
当下比较流行的2D动画软件有Spine、DragonBones龙骨、Adobe Animate、Toon Boom Harmony、Moho等从易上手的方向来说DragonBones其实是比较好的选择但是由于种种原因DragonBones 在 2018 ~ 2019 之间就已停更了其实这个领域如果不考虑AI的话能做的东西也不算多了但问题在于新版的 Unity 结合旧版的DragonBones Unity插件经常会出问题所以我近期做2D动画都是使用Spine。
下载
我在 CSDN 上传了经典破解版本需要积分如果实在没分可以把邮箱私信发我我看到就给你们发过去。 下载地址Spine Pro 3.8.75
文件内容如下
压缩包里是 Spine Pro 软件解压即可用包内有使用方法spine-unity-3.8-2021-11-10.unitypackage是要导入到Unity中的插件txt文档说明了插件导入到Unity后要做的事后续会讲解。
安装 Spine Pro
将压缩包解压到你电脑的某个位置然后打开 “安装方法.txt” 查看安装方法。 如果不想打开可以按照顺序先双击 2 号文件处理注册表再双击 3 号文件进行简单的安装实际上就是帮你弄一下桌面快捷方式之类的最后双击 4 号文件就可以用了实际上桌面上应该也有快捷方式了用哪个都行。
导入Unity插件
我使用的Unity版本是 2021.3.34 f1c1 先将插件拖拽到项目中 理论上插件就可以用了但由于这个版本被破解的比较多所以官方花了很大的心血来解决这个问题他们的处理方案是这样的 我们的应对方案是这样的 这里的细节处理方式在第三个文件《Unity包导入后要做的事.txt》中也有讲因为这段代码在两个类中出现过我就不指名字了大家全局搜索一下 3.8.75 即可找到。
至此我们的环境都准备完毕了。
关于盗版在这里我要强调一件事我个人是反对盗版的但 Spine 的基础版本无法保存和导出属实让人有点难受所以选择了这个版本强烈建议大家如果用人家的东西赚到钱了回头给人家补张票感谢一下别让 Spine 成为下一个 DragonBones 。
再说个题外话龙骨是国内自己研发的2D骨骼动画编辑器当时的市场占有率其实挺高的可惜盗版横行公司资金短缺到后面公司放弃只剩主程自己苦苦支撑最终只能留下遗憾。真心希望未来咱们国内能有更多的游戏相关的软件出来比如借助 AI 领域实现新一代的2D动画的编辑甚至 3D 动画的定制化大模型训练。如果有需要我也愿意免费贡献我的绵薄之力只为国游腾飞、第九艺术兴盛
Spine动画导入Unity使用
回到正题动画的制作内容太多我就不在这讲了有兴趣可以去B站搜教程这里讲一下如何在Unity中使用。
首先点击导出按钮
导出面板注意事项
数据格式建议旋转二进制扩展名后面一定要加上.bytes
然后点击打包设置按钮
打包设置页面注意事项
扩展名一定要加上 .txt 后缀导出来手动改文件名也可以最大宽高最好是1024以内听说超出部分会使纹理分开保存这个是在某个视频里看到的并未验证过去除空白区域是否勾选是有结果上的区别的可以两种都试试。 导出后的结果 将这三个文件放到你的Unity项目中插件会自动生成动画文件。 至此动画就搞好了。
展现动画
展现动画有两种情况一种是作为 3D 物品展现一种是作为 2D UI 展现如下图我们在 Hierarchy 中创建物体第二项 SkeletonAnimation是放到 3D 场景中的SkeletonGraphicUnityUI是要放到 2D Canvas里的。
选中创建的物体然后将插件创建出来的 Asset 文件拖拽到组件上如下图
结果如下 至此一个 2D 动画就放到屏幕上了3D 也几乎是相同的操作在此就不多赘述了。
效果展现 本文到这里就结束了再次建议大家条件允许的话多支持正版别寒了创作者的心 ~ 更多内容请查看总目录【Unity】Unity学习笔记目录整理